Daylight by Dead katilleri, korku oyunu paletlere yığılırken “sefil”

Forged in Fog DLC ​​ve DBD güncellemesi 6.4.0, görünüşe göre BHVR korku oyununa muazzam miktarda palet getiren ve DBD’den kurtulanlara çok büyük bir avantaj sağlayan yeni Shattered Square haritasını eklerken Dead by Daylight katilleri “sefil” hissediyor .

İlk başta, DBD güncellemesi 6.4.0, sanal katillerin yeni AI rakiplerine karşı istedikleri zaman katliam yapmalarına izin verdiği için Dead by Daylight’ı kesinlikle katillerin lehine verecekmiş gibi geldi. Bununla birlikte, Shattered Square, The Knight in the Forged in Fog DLC ​​ile birlikte gelen yeni harita, görünüşe göre Dead by Daylight katillerini, hayatta kalanlar tarafından bir takibi engellemek için devirilebilen çok sayıda ahşap paletle karıştırıyor.

Bir DBD oyununun adaletini ve ivmesini korumak ve dengeyi öldüren veya hayatta kalan ekibin lehine çok fazla bozmamak için, her haritanın etrafındaki paletlerin konumlandırılması dikkatli bir şekilde tasarlanmalıdır. Çok az varsa, katiller kolay bir gezintiye çıkar. Çok fazla ve hayatta kalanlar üzerlerinde bir çizik bile olmadan kaçabilir. Bununla birlikte, Shattered Square’in çok fazla palet açısından zengin olduğu ve korku oyununun en kana susamış oyuncuları için kaosa neden olduğu bildiriliyor, çünkü DBD’nin yarı rastgele harita oluşturması, haritanın potansiyel olarak 20 ila 36 ahşap engelden oluşmasına izin veriyor.

Bir DBD oyuncusu, “Katiller zaten çoğu haritada sefil ve mücadele ediyor” diye yazıyor ve “bu haritanın eklenmesiyle durum daha iyi değil. Lütfen BHVR, kesinlikle bu sadece bir hatadır ve çok yakında düzeltilecektir.” “Şüpheli,” diye yanıtlıyor bir başkası. “En yeni katillerin çoğu oldukça katı anti-loop’ludur ve sürekli olarak paletlerle beslenmeleri gerekir. Harita yayınlandığında öldürme oranları %60’ın üzerindeydi. Bir şekilde ortalama %50’ye geri getirmeliyim.”

Shattered Square’deki öldürme oranı, test aşamalarında gerçekten çok yüksekse, çok daha fazla palet eklemek, sanal katilleri tekrar içeri sokmak için çok ağır ve çok bariz bir yöntem olarak kabul edilebilir. İki paletin yan yana ortaya çıktığı çift paletler Aynı dar koridorda veya kaçış yolunda başka bir tanesinin de Parçalanmış Meydan’da tespit edildiği bildirildi ve bu, belki de DBD’nin çift paletlerin oluşmasını önlemesi beklenen harita oluşturucusunun altında yatan mantıkla ilgili potansiyel bir soruna işaret ediyor.

Paletlerden bunalmak sizi bu arada DBD’den uzaklaştırıyorsa, bunun yerine başka çok oyunculu oyunları denemek isteyebilirsiniz. PC’deki en iyi kooperatif oyunlarından bazıları sayesinde, tamamen farklı bir alemde olsalar da hayatta kalan arkadaşlarınızla takım kurabilirsiniz.

Leave a Comment