Korkunç Sonları Olan 10 Harika Video Oyunu

Kötü video oyunu sonları normalde tek başına olmaz. Genellikle tüm oyun boyunca kötü hikaye anlatımı seçimlerinin doruk noktasıdırlar. Sonuna kadar tutarlı bir şekilde oluşan beklenmedik karakterler, olay örgüsü boşlukları veya yapmacık yazılar asla iyi olamaz. Genellikle, kötü sonlar kötü oyunları takip eder.


İLGİLİ: En İyi 10 Video Oyunu “İyi Sonlar”

Ancak bu her zaman böyle değildir. Son engele düşen bazı mükemmel oyunlar var. Hareketli ve zorlayıcı hikaye anlatımı – ve iyi oyun – ile ilgili tüm bir oyunun ardından, yazarlar son anda topu düşürüyor. Nasıl yaparlarsa yapsınlar, bazı oyunlar acı bir son tat bırakan tatlı bir deneyim yaratır.

10/10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’in Şüpheli Bir Ortaya Çıkışı ve Tamamlanmamış Bir Hikayesi Var

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'deki Big Boss'un vücut ikizi Venom Snake

Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı yaygın olarak herhangi birinin en iyi oynanışına sahip olduğu kabul edilir Metal Dişli Katı oyun. Birçoğu, tüm franchise’daki en eğlenceli olduğunu düşünüyor. Bununla birlikte, hikaye anlatımının daha karışık bir yanıtı var. Bu, büyük ölçüde bitmemiş durumu ve oyunun sonunda ortaya çıkması nedeniyledir. Hayalet Ağrı Big Boss’un kötüye gidişiyle ilgili olması amaçlanıyor.

Oyuncu, oyun boyunca Venom Snake’in daha da uzağa düştüğünü görür. Bununla birlikte, oyunun son büyük ifşası, Venom Snake’in Big Boss değil, bir duble olduğudur. Oyuncular, daha az ilişki içinde oldukları yeni bir karakteri, kahramanın deneyimini görmek istedikleri hikayeden geçirirken izlerler. Ne yazık ki, oyun geliştirmenin yarıda kesilmesi nedeniyle son perdesi eksik.

9/10 Life Is Strange, Gereksiz Zalim Bir Seçimi Zorluyor

Max Caulfield ve Chloe Price, Life is Strange'in sonundaki fırtınayı izliyor

Hayat gariptir seçimler ve sonuçlar hakkında bir oyundur. Ana karakter Max Caulfield’ın zamanda yolculuk yapma yeteneği sayesinde oyuncular her duruma birden fazla yaklaşım deneyebilir. Ancak oyunun sonu, ikili bir seçime bağlıdır. Oyuncu, Chloe Price’ın daha oyun başlamadan ölmesine izin verebilir veya Arcadia Körfezi’ni yıkıma mahkum edebilir.

İLGİLİ: Video Oyunları En Sinir bozucu 10 Deus Ex Machina Sonu

Mevcut seçim bile, zayıf bir şekilde açıklanmış zaman yolculuğu metafiziğine dayanıyor. hepsini harcadıktan sonra Hayat gariptir Chloe ile yakınlaşan birçok oyuncu, üzücü bir son uğruna seçimin acımasız olduğunu düşünüyor. Dahası, ikisi arasında romantik bir ilişki potansiyeli, bazılarının oyunu ‘Eşcinsellerinizi Gömün’ kinayesini kullanmakla suçlamasına yol açar.

8/10 Assassin’s Creed III, Günümüz Hikayesine Çok Fazla Eğiliyor

Desmond Miles, Assassin's Creed III'te kendini feda ediyor

bu Assassin’s Creed serinin her zaman iki hikayesi olmuştur: oyunun büyük kısmının tarihsel eylemi ve ardından günümüzün çerçeveleme cihazı. İkincisi, hayranlarla her zaman çekişmeli olmuştur. Birçoğu, onu daha çekici tarihsel hikayelerden bir dikkat dağıtıcı olarak görüyor. Ancak çoğu oyun ana hikayelerinde oldukça tatmin edici bir notla bitiyor.

öyle değil Assassin’s Creed III. Bu oyun, Devrim Savaşı hikayesi için hayal kırıklığı yaratan bir notla sona eriyor. Bunun yerine oyun, Desmond Miles’ın insanlığı kurtarmak için kendini feda etmesiyle günümüze odaklanıyor. Çoğu oyuncu, Desmond’u bu sahneden etkilenecek kadar umursamıyor. Birçoğu için tamamen düz düşüyor.

7/10 Fallout 3’ün Sonunun Düzeltilmesi İçin DLC’ye İhtiyacı Var

Yalnız Gezgin, Fallout 3'te kendi hayatları pahasına Saflık Projesi'ni etkinleştirmeyi kabul eder

Serpinti 3 o kadar rezil bir sona sahip ki, onu elden geçirmek için tasarlanmış DLC’ye sahip. Oyunun sonunda Lone Wanderer, Project Purity’e doğru savaşır. Enclave’in Wasteland’ın suyunu zehirlemesini engelleyebilirler. Ancak bunu yapmak için radyasyonla dolu bir odaya girmeleri gerekiyor ki bu da ölümcül oluyor.

Birçok oyuncu için, kahramanı en sonunda öldürmek, bir video oyununu kapatmanın tembel bir yoludur. Serpinti 3 ancak bir adım daha ileri gider. Oyuncunun radyasyon bağışıklığı olan birçok arkadaşı var ve bunların hepsi bunu onlar için yapmayı reddediyor. Oyuncu, dokunaklılık girişiminden başka hiçbir sebep olmaksızın içeri girip ölmek zorundadır.

6/10 Halo 2 Bitmiyor; Sadece Duruyor

Master Chief, Halo 2'nin sonundaki savaşı bitirmeyi vaat ediyor

Halo 2 içine birçok yeni olay örgüsü dizisi sunar. hale Evren. çok farklı Halo: Savaş Geliştineredeyse tüm hikayelerini son seviyelerinde tamamlayan. Halo 2 Galaksi boyunca yayılan Tufan’ı, Büyük Bölünme’den geçen Mutabakat’ı, Dünya’ya yapılan bir saldırıyı ve bekleme moduna giren her Halo halkasını gösterir.

İLGİLİ: En İyi 10 FPS Oyun Kampanyası

Hikayesinde, Halo 2 bunların neredeyse hiçbirini çözmez. Arbiter, Tartarus’un Delta Halo’yu kovmasını durdurur, ancak oyunun tamamladığı tek olay örgüsü budur. Diğer her şey şant edilir Halo 3. Master Chief’in dövüşü bitirmeyi vaat ettiği oyunun son ara sahnesi, tüm oyunlarda en çok alay edilenlerden biridir.

5/10 Neverwinter Nights 2, Nefret Edilen D&D Mecazında Rahatsız Ediyor

Şövalye-Kaptan ve müttefikleri, Neverwinter Nights 2 Ending'de Kalede kapana kısılır.

“Kayalar Düşer, Herkes Ölür” kötü bir şöhrete sahiptir. Zindanlar ve Ejderhalar Ters köşe. Her ana karakterin hiçbir oyuncu girişi olmadan öldüğünü gören bir hikaye ritmini ifade eder. Genellikle fakir veya hüsrana uğramış bir Zindan Ustasının işareti olarak kabul edilir ve nadiren bir oyun için tatmin edici bir sonuçtur. Neverwinter Geceleri 2 sevilen biridir Zindanlar ve Ejderhalar video oyunu.

Bazı karışık tepkilere rağmen, Neverwinter Geceleri 2 aslına sadık kaldığı için beğeniliyor Üçüncü baskı ve karakter özelleştirmesi. Ancak bir oyuncu ne yaparsa yapsın, oyunun sonunda ölümden kaçınmanın bir yolu yoktur. Gölgelerin Kralı öldüğünde tapınak çöker. Gerçek taşlar düşer ve oyun, kahramanın sebepsiz yere ölmesiyle sona erer.

4/10 Borderlands Halıyı Son Saniyede Çekti

Yok Edici Borderlands

Serideki sonraki oyunlara kıyasla, Sınır bölgeleri pek bir kurgusu yok. Kasayı bulup açmak için çalışan oyuncu hakkında çok basit bir hikaye. Bununla birlikte, Vault’un içindekiler hakkında hala gerçek bir birikim ve endişe duygusu var. Tüm oyun boyunca olasılıkları oyuncunun önünde sallanır.

Oyuncu oyunun sonuna geldiğinde Sınır bölgeleri, Kasanın kilidini açarlar. Hazine yerine, devasa bir uzaylı patron dövüşü için atlıyor. Mahzen öldükten sonra 200 yıl daha mühürlenir. Bu, birdenbire ortaya çıkan ve oyuna hiçbir şey katmayan bir yem ve anahtardır.

3/10 Mass Effect 3 Size Aralarından Seçim Yapabileceğiniz Çeşitli Space Magic Renkleri Sunar

Mass Effect 3'ün rezil sonunda Crucible'a yaklaşan Shepard

Kitle Etkisi ve iki devam filmi, şimdiye kadarki en sevilen video oyunu hikayelerinden birine sahip. Komutan Shepard’ın galaksiyi Reaper’lara karşı birleştirme arayışı, tüm oyunlarda en ilgi çekici olanlardan biridir. Uzay operası, kozmik korku, siberpunk, suç, romantizm ve daha fazlasını içerir. Oyuncu, üç oyun boyunca bütün bir galaksiyi şekillendirir.

İLGİLİ: 10 Son Derece Kötü Yönetilen Oyun Serisi, Dereceli

sonu Kütle etkisi 3 tüm bu iyi niyeti silmeye neredeyse yeter. En sonunda, oyuncuya oyunun hikayesi hakkında inandırıcı olmayan açıklamalar yapılır ve ardından basit, sabit bir karar verilir. Binlerce seçeneği barındıran esnek bir seriden sonra hiçbiri önemli değil. Oyuncunun galakside bir tür uzay büyüsünü serbest bırakması gerekiyor. Yaptıkları çok az şey önemli.

2/10 Far Cry 5’te Oyuncunun Yaptığı Hiçbir Şeyin Önemi Yok

Harap olmuş bir Hope County Far Cry 5 oyununda Joseph Seed

Uzak Ağlama 5 oyuncuyu Joseph Seed ve Eden’s Gate tarikatı ile karşı karşıya getiriyor. Uzun bir yolculuğun ardından, ayrılma ve Seed’in yaşamasına ya da savaşmasına izin verme seçeneği sunulur. Hiçbir sonuç zafere götürmez. Şerif ayrılırsa beyin yıkamaları devreye giriyor ve müttefiklerini öldürüyorlar.

Ancak, Yardımcı savaşır ve Seed’i devirirse daha kötü son gelir. Eğer yaparlarsa, tüm dünyada nükleer savaş çıkar. Boyunca ima edildi Uzak Ağlama 5 ama oyunun gerçek olay örgüsüyle hiçbir ilgisi yok. Oyuncunun iyi bir son getirme yolu yoktur. Oyunun gizli sonunu en başta kabul edebilirler ve dahil olmayı reddedebilirler.

1/10 Deus Ex: İnsanlık Bölünmüş Yarım Hikaye Gibi Hissediyor

Deus Ex Mankind Bölünmüş Kutu Sanatı

Eski insan devrimi sonuyla ilgili bazı tartışmalar var, ancak yine de tam bir hikaye gibi geliyor. Onun devamı, Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık bu başarıyı yönetemez. Oyun, tüm oyunlarda en iyi oynanışa sahip olarak kabul edilir. Eski Deus, oyunsonu da dahil, ancak hikayesi daha bölücü. Özellikle, neredeyse hiçbir şey sona ermez.

Eski insan devrimi gerçekten hiçbir yerde ilerlemeyen birçok konu açar. Adam Jensen, Marchenko’yu yenmeyi başarır ve İnsan Restorasyon Yasası sorunu çözülür. Bununla birlikte, bunların hiçbiri özellikle doruğa ulaşmıyor. Oyun, yarı yolda durmuş gibi ya da bir üçlemenin gelecekteki bir taksite çok fazla dayanan ikinci kısmı gibi geliyor.

SONRAKİ: Mutlu Sonla Biten 10 Hüzünlü Video Oyunu

Leave a Comment