Metal: Hellsinger incelemesi: Harika bir zaman

Doom serisiyle çok sayıda karşılaştırma yapıldı, ancak Metal: Hellsinger’a ne kadar derinden daldıysam, oyunun tamamen kendi işi olduğu o kadar netleşti. Özellikle savaşın doğal ritmi ve hareket etmekten kendinizi alıkoyamayacağınız etkileyici bir metal müzikle ne kadar güzel bir şekilde eşleştiği göz önüne alındığında. Kafa sallamaya değer bir deneyim arıyorsanız, Metal: Hellsinger bunu fazlasıyla hak ediyor.

Cehennemde İlk Gün

Metal: Hellsinger'ın son patron olan Red Judge'a karşı bir savaşı gösteren ekran görüntüsü.
© Yabancılar

Oyunun müziği, diğer her şeyin üzerine inşa edildiği kaya gibi sağlam bir temel görevi görür. Arch Enemy’den Alissa White-Gluz, Lamb of God’dan Randy Blythe, Trivium’dan Matt Heafy, Jinger’den Tatiana Shmayluk ve System of a Down’dan Serj Tankian gibi çok sayıda yetenekli müzisyenin yer aldığı film müziği gerçekten bir metal. sevgilinin rüyası.

Bu performanslara, Elvira Björkman ve Nicklas Hjertberg’den oluşan Two Feathers ikilisinin etkileyici besteleri ekleniyor ve her iki besteci de League of Legends, Aragami 2, Vermintide 2 ve Ravenbound gibi oyunlara katkıda bulundu.

Parçaları baştan tam olarak çalmak yerine, öfke çarpanınızı oluştururken şarkılar açılır ve genişler. Örneğin, vuruşlu vuruşlarla çarpanınızı belirli bir noktaya getirene ve her haritanın etrafına gizlenmiş çarpan bonuslarını toplayana kadar bir parçanın vokallerini duymayacaksınız.

Metal: Lamb of God'dan Randy Blythe ve Arch Enemy'den Alissa White-Gluz gibi konuk sanatçıların Hellsinger görsel dizisi.
© Yabancılar

Bu müziğe bağlı çoğaltıcı mekaniği, sizi ritmine göre çekim yapmaya, hareket etmeye ve keşfetmeye teşvik eder, tıpkı çalan çekimler şarkıların kendisiyle güzel bir şekilde eşleşirken hoş bir ritme girdiğinizde aldığınız memnuniyet gibi. Benim için öne çıkan bazı şarkılar arasında Stygia ve Acheron vardı.

Film müzikleri ünlü sanatçıların yer aldığı bir oyundan endişe duyan yayıncılar için Metal: Hellsinger, geliştiricilerin yayıncıların herhangi bir DMCA sorunuyla karşılaşmamasını sağlamak için adımlar atması bakımından da dikkate değer. Yani evet, sesi kapatmanıza gerek kalmadan Metal: Hellsinger’ı tam olarak yayınlayabilir ve izleyicilerinizin çığlık atan film müziğinin keyfini sizinle birlikte çıkarmasını sağlayabilirsiniz.

Ve bir kenara, oyunun müziklerinin, piyasaya sürüldüğünde kendi başına satın almaya değecek bir müzik olduğunu hissediyorum, o kadar iyi. Hatta şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunu rock/metal OST’lerinden biri olduğunu söyleyecek kadar ileri giderdim.

ölüm meleği

Metal: Hellsinger'ın büyük bir iblisle savaşırken Bilinmeyen'in Paz'ın kafatasını tuttuğunu gösteren ekran görüntüsü.
© Yabancılar

Metal: Hellsinger’daki kampanya hem kısa hem de tatlı, aynı zamanda ilgi çekici ve ilgi çekici olarak tanımlanabilir. Sesi ondan çalındıktan sonra, sadece “Bilinmeyen” olarak bilinen yarı insan, yarı iblis kahramanı, Cehennemin Hükümdarı Kızıl Yargıç’a ulaşmak ve onu almak için Cehennemin sekiz katı boyunca iblisleri katletmelidir. ses geri.

Bu yolculukta ona eşlik eden, oyunun ilk silahlarından biri olarak kullanışlı olmasının yanı sıra oyunun anlatıcısı olarak da hizmet veren Paz adında taşıdığı bir kafatasıdır.

Daha spesifik olarak, Paz’ın anlayışlı anlatımı, beğenilen seslendirme sanatçısı Troy Baker’ın izniyle gelir ve her seviyenin açılışında olduğu kadar ara sıra farklı kilit noktalarda gerçekleşir. Anlatım tarzı gerçekten eğlenceli ve Bastion oyununun anlatılışına benziyor, çünkü size büyük bir hikaye anlatmaya hazır bir ateşin yanında oturan bilge yaşlı bir adamı andırıyor.

Şimdi uğruna ölecek bir şeyin var

Metal: Hellsinger'ın Behemoth ve Marionettes gibi farklı düşman türleriyle savaşmak için Persephone pompalı tüfeğini kullandığını gösteren ekran görüntüsü.
© Yabancılar

Oynanış açısından bilgili Metal: Hellsinger, silahın nişangahının yanında görüntülenen vuruş sayacı ile vuruş ile silahlarınızı zamanında kullanmakla ilgilidir. Sadece öfke çarpanınızı yükselten isabetli vuruşlar için değil, aynı zamanda vuruşla zamanında silahları yeniden doldurmak gibi şeyler için de ödüllendiriliyorsunuz. Ne kadar iyi yaparsanız, puanınız o kadar yüksek olur ve her seviye kendi lider panosuna sahiptir.

Skor tabloları, her seviyeden en iyi şekilde yararlanmanız için sizi motive etmeye yardımcı olur, yalnızca düşmanları vuruşla zamanında vurmakla kalmaz, aynı zamanda iyileşmenize yardımcı olabilecek yeşil kristalleri aramak gibi şeyler yaparken de sizi motive eder. Sağlığınız iyi durumda olsa bile, skor tablosu sıralamanızı yükseltmek istiyorsanız, bu kristalleri vuruşla zamanında vurmaya değer.

Aynı anda birden fazla düşmana hasar vermek için bir tuzak gibi kullanılabilen patlayıcı kırmızı kristaller için de aynı şey geçerli. Bir aşamadan geçmeyi başardıysanız ve arta kalan kırmızı kristaller varsa, etrafta dolaşmaya ve tempolu olanları da çekmeye değer. Oyunda ne kadar ilerlerseniz, o kadar çok düşman ve silah türü keşfedeceksiniz. Metal: Hellsinger’daki küçük ama kayda değer silah çeşitliliğinden keyif aldım, öncelikle Hellcrow ikiz bumerang-ish bıçaklarına ve Persephone adlı güvenilir av tüfeğine sadık kalsam bile.

Bununla birlikte, kırmızıyla vurgulanan bir düşmana doğru atılacağınız ve Terminus adlı bıçağınızı kullanarak onları dilimleyeceğiniz Slaughter öldürme fırsatları var. Böylece, daha fazlasına yöneldiğiniz silahtan bağımsız olarak Terminus’u biraz kullanacaksınız. Slaughter öldürmeleri hem tarz hem de ateş-çizgi-eğik çizgi olarak tanımlayabileceğim ses ve ritim açısından son derece tatmin edici.

Metal: Hellsinger'ın Bilinmeyen'in Terminus bıçağını yaklaşmakta olan bir iblise dilimlemeye hazır tuttuğunu gösteren ekran görüntüsü.
© Yabancılar

Her silah yalnızca temel saldırısında farklı olmakla kalmaz, aynı zamanda farklı bir Ultimate’a da sahiptir. Hellcrow bıçakları ile bu, dönen bir bıçak kasırgası şeklinde gelir. Bu arada, Persephone ile, düşmanları yerlerine daha büyük, daha zor devirmek için harika olan büyük, ölümcül bir pompalı tüfek patlaması elde edersiniz.

Oyunun toplamda 6’dan fazla silahı olsa (Paz, Terminus, Persephone, Vulcan, The Hounds, Hellcrow), özellikle Paz ve Terminus’un daha “varsayılan” silahlar olduğu gerçeği göz önüne alındığında güzel olurdu. 4, öncelikli olarak arasında döneceklerinizdir. Bununla birlikte, oyundaki silahların hepsi iyi tasarlanmış hissi veriyor ve her birinin, özellikle Nihai saldırılarıyla ilgili olarak benzersiz bir şeyler sunabileceği söyleniyor.

Farklı düşman türleri, silah türlerinden biraz daha fazladır, karşılaşacağınız ilk düşmanlar, 1-2 vuruşla çıkarabileceğiniz çoğunlukla zararsız Marionettes, yanan mermiler atan Cambion ve size doğru koşan yükselen Behemoth olacaktır. Attack on Titan’dan çıkmış bir Titan gibi, sadece birkaçını saymak gerekirse.

Metal: Hellsinger Red Judge's Aspect'lerden biriyle mini patron savaşını gösteren ekran görüntüsü.
© Yabancılar

Ardından, Cehennemin her seviyesinin sonunda Kırmızı Yargıcın Yönleri şeklinde patron savaşları var. Bu Unsurlarla yapılan savaşlardan bazıları biraz aynıydı ve daha fazla patron savaşı varyasyonu görmek isterdim, ancak bunlar oyunda ilerledikçe, ihtiyaç duyacağınız sürpriz düşman dalgaları gibi şeyleri içerecek şekilde gelişir. tetikte kalın ve zıplamayı, kaçmayı ve atılmayı biraz daha karmaşık hale getiren tehlikeleri haritalayın.

Sonuç, oynaması son derece keyifli hissettiren, hoş karşılandığını asla aşmayan ve çeşitli skor tablolarında daha yükseğe tırmanmaya çalışırken daha fazlası için geri gelmenizi sağlayacak bir oyundur. Bir başarı avcısıysanız (biri yalnızca en iyi ilk aşamada ele alınan Paz’ı kullanmayı içerir, Voke) veya yukarıda belirtilen skor tabloları sayesinde rekabetçiyseniz veya biriyseniz, iyi bir tekrar oynanabilirlik var. sadece her farklı silahla oyunu yenmenin heyecanını istiyor. Metal: Hellsinger’a nasıl yaklaştığınıza bakılmaksızın, iyi vakit geçirmeniz neredeyse garanti.

cehennem evet

Metal: Hellsinger ekran görüntüsü aynı zamanda The Unknown'ın Red Judge's Aspects'ten birini almaya hazır olduğunu gösteriyor.
© Yabancılar

Genel olarak Metal: Hellsinger ile geçirdiğim zamandan gerçekten keyif aldım. Oyun daha kısa uçtayken ve daha fazla silah, mod ve patron savaşı varyasyonunun eklenmesini kullanabilirken, oyunun temel temeli inanılmaz derecede güçlü. Müzik için ölmek üzeresiniz ve oyunun müziği ritmik çekim ve hareketle eşleştirme şekli tatmin edici olmaktan başka bir şey hissetmiyor. Cehennemden geçmek gibi.

Tarz ve ton açısından Doom karşılaştırmaları bir yana, Metal: Hellsinger, metal müzik hayranlarına nasıl hitap ettiği ve ritim mekaniğine yaklaşımı sayesinde bir süredir gördüğüm en benzersiz, canlandırıcı video oyunu tekliflerinden biri. Daha ağır metal odaklı ritim oyunları kullanabiliriz ve gelecekte sadece Metal: Hellsinger gibi daha fazla oyun görmeyi değil, aynı zamanda Metal: Hellsinger, The Outsiders’ın yetenekli geliştiricilerinden daha fazlasını görmeyi umuyorum.


Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan Metal: Hellsinger’ın PC versiyonuna dayanmaktadır. Metal: Hellsinger artık Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, PS5 ve Windows PC için mevcut.

Kıdemli editör

Morgan, Maine’in donmuş çorak topraklarından metal müzik, kpop, korku ve bağımsız oyunlardan hoşlanan bir yazardır. Aynı zamanda Tetris 99 gibi oyunlarda ve genel olarak tüm oyunlarda son derece rekabetçi olan bir Tetris fanatiğidir. Ama çoğunlukla Tetris. Morgan’ı Twitter’da takip edebilirsiniz @Author_MSaver.

Leave a Comment