Microsoft, “birçok” PlayStation münhasırlığının Xbox’takilerden “daha kaliteli” olduğunu kabul ediyor

Microsoft, Sony’nin kendisininkinden “daha kaliteli” daha özel oyunlara sahip olduğunu kabul etti.

Açıklama, Microsoft’un kısa süre önce piyasaya sürülen Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili belgelerde geliyor.

Microsoft, CMA’nın Sorunlar Bildirimine verdiği yanıtta, önerilen birleşmenin, Sony’nin baskın platform sahibi olması nedeniyle rekabet yanlısı olduğunu iddia ediyor.

Pentiment duyuru fragmanı

Microsoft’tan gelen yanıtta, “Sony, baskın konsol sağlayıcısı olmasının yanı sıra, aynı zamanda güçlü bir oyun yayıncısıdır” yazıyor. “Sony kabaca Activision’a eşdeğer ve Microsoft’un oyun yayınlama işinin neredeyse iki katı büyüklüğünde.”

God of War, The Last of Us ve yakın zamanda satın alınan Destiny 2 dahil olmak üzere Sony’nin özel birinci taraf franchise’ları “ikonik” olarak tanımlanıyor.

“2021’de PlayStation’da 280’den fazla özel birinci ve üçüncü taraf oyun vardı, bu sayı Xbox’takinin neredeyse beş katıydı”.

Belgenin ilerleyen kısımlarında, birleşmenin rekabete aykırı bir etkisinin olmayacağını kanıtlamak için Microsoft, “Sony’nin Microsoft’tan daha özel oyunları var ve bunların çoğu daha kaliteli” diyor.

“Hem Sony’nin hem de Nintendo’nun özel birinci taraf oyunları, Avrupa’da ve dünya çapında en çok satanlar arasında yer alıyor” diyor. “Mevcut Sony özel içeriği, The Last of Us, Ghost of Tsushima, God of War ve Spiderman gibi önde gelen birinci taraf başlıkları içerir.”

Ayrıca, Sony’nin “üçüncü taraf yayıncılarla, Xbox’ın bu yayıncıların oyunlarını dağıtabilecekleri platformlar kümesinden” dışlanmasını “gerektiren anlaşmalar yaptığını” öne sürüyor.

Buna örnek olarak Final Fantasy 7 Remake, Bloodborne, Final Fantasy 16 ve Silent Hill 2 yeniden yapımı dahildir.

Ayrıca, belirli rakamlar kaldırılmış olsa da, konsol münhasırlarının PlayStation için Xbox’a göre küresel oyun satışlarının daha yüksek bir yüzdesini oluşturduğu iddia ediliyor. Nintendo için bu oranların, “Nintendo’nun özel birinci taraf portföyünün önemi” nedeniyle daha da yüksek olacağı öne sürülüyor.

Belge, özellikle Call of Duty’ye atıfta bulunarak, “2’ye 1’den fazla liderliğe sahip lider konsol olan Sony’nin tek bir franchise’a erişimi olmamasının bir sonucu olarak ele geçirilmesi mantıksız” diyor.

Microsoft ayrıca Nintendo’nun özel oyunları hakkında yorum yaparak “Xbox’tan daha geniş bir yetişkin içeriği yelpazesi sunduğunu” iddia ediyor.

Microsoft, “CMA, Nintendo Switch’i ağırlıklı olarak aileler için olduğu şeklinde yanlış nitelendirdi. Böyle bir tanımlama, Switch’te daha fazla yetişkin/yetişkin oyununun mevcut olduğu ve Switch’in YouTube kanalı da dahil olmak üzere aktif olarak pazarlandığı gerçeğini göz ardı ediyor” dedi.

“Nintendo’nun inovasyonu kullanması, hala Xbox ve Sony ile rekabet eden bir konsol deneyimi sunduğu ve bunu platformunda Call of Duty olmadan başarılı bir şekilde yapabildiği gerçeğini azaltmamalı (önceki Nintendo konsollarında Call of Görev içeriği)”.

Geçen ay Microsoft’un mali sonuçları, Game Pass abonelik hizmetinin üst üste ikinci yıl büyüme hedeflerini kaçırdığını gösterdi. Öne çıkan münhasırların olmaması, yaygın olarak kilit bir neden olarak görülüyor.

Öte yandan, Obsidian’dan Josh Sawyer, özel Pentiment gibi benzersiz oyunların Game Pass olmadan mümkün olamayacağını itiraf etti.

Bu arada Sony, daha ilk günden PS Plus’a özel özelliklerini eklemeyi reddetti ve çok iyi satmaya devam ediyor.

Leave a Comment