Tunic’in Harika Oyun İçi El Kitabı Nasıl Yapıldı?

İzometrik aksiyon-macera oyunu Tunic’te geçmişe en iyi bağlantılardan biri, arayışınız sırasında yavaş yavaş doldurulan bir oyun içi talimat kitapçığı olan kılavuzudur. Yıllar önce oyunlarla birlikte gelen parlak kılavuzlardan ilham alan Tunic’in bilgi kitabı, yolculuğunuz sırasında size yardımcı olacak karmaşık çizimler, haritalar ve ipuçları ekler.

Tunic’in baş geliştiricisi Andrew Shouldice’e göre oyunun kılavuzu, klasik 8 bitlik bir oyuna eşlik eden bir kitapçıkta bulacağınız fiziksellik hissini yakalamak için tasarlandı. Bir PS Blog gönderisinde, Shouldice, “Gerçek bir nesne gibi hissettiren bir şeyi çevirmek daha keyifli,” dedi. “Kitabın ortasında görünür zımbalar olacak kadar ileri giderek, eski baskı süreçlerinin eserlerini yeniden üretmek için ekstra çaba harcadık.”

Şimdi oynuyor: Tunik Video İnceleme

Yıllarca ters çevrildikten sonra biraz yıpranmış ve yıpranmış bir kılavuz hissini yakalamak için, Shouldice kitapçığın gerçek dünya versiyonunu oluşturdu ve katlamaya, yırtmaya, bantlamaya ve boyamaya başladı. Prototipte bazı gerçek savaş hasarı ile, her sayfa ayrı ayrı tarandı ve Tunic’in daha karmaşık mekaniğini açıklayan ayrıntılı çizimler için bir tuval olarak kullanıldı.

Kaçırdıysanız, Tunic 27 Eylül’de Nintendo Switch, PS5 ve PS4’te satışa sunulacak. GameSpot’un Tunic incelemesinde 9/10 aldı ve Richard Wakeling’in yazdığı gibi “8- ve 16-bit’e geri dönüyor. Aynı zamanda son derece zor bir meydan okuma sunan canlı ve renkli bir dünya sunarak çağlar boyunca.”

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.

Leave a Comment