Ubisoft’un Splinter Cell yeniden yapımı, “modern zaman izleyicileri” için hikayeyi güncelleyecek

Yaklaşan Splinter Cell yeniden çevrimi için yeni bir iş listesi, Ubisoft’un hikayesini “modern zaman izleyicileri” için güncellediğini ve franchise’a yeni hayranlar getirmeyi umduğunu ortaya koydu.

Bu liste (PSU tarafından tespit edilmiştir) bir senarist içindir ve şöyle yazar: “İlk Splinter Cell oyununu temelimiz olarak kullanarak, hikayeyi günümüzün izleyicileri için yeniden yazıyoruz ve güncelliyoruz”.

Gönderi, Ubisoft’un “keşif yaparken” bu yeniden yapımla “orijinal oyunun ruhunu ve temalarını korumayı” planladığını belirtiyor. [its] karakterleri ve dünyayı daha özgün ve inandırıcı kılmak için.”


Ubisoft, Splinter Cell’in yeniden yapımını duyurdu.

İş tanımı, Ubisoft’un “yeni bir Splinter Cell hayranları kitlesi için tutarlı ve çekici bir anlatı deneyimi” yaratabilecek bir yazar aradığını belirterek sona eriyor.

Ubisoft, geçen yıl Aralık ayında Splinter Cell’i yeniden yapma planlarını açıklamıştı. Şu anda şirket, bu oyunun güncellenmiş görseller ve geliştirilmiş tasarım öğeleriyle “oyuncu konforunu ve beklentilerini karşılamak” için “sıfırdan” inşa edildiğini söyledi.

Buna ek olarak Ubisoft, oyunun lineer olacağını ve orijinalleri gibi herhangi bir açık dünya oynanışına sahip olmayacağını doğruladı.

İlk Splinter Cell oyunu 2002’de piyasaya sürüldü. O zamandan beri, birkaç başka ana oyun farklı derecelerde başarı ile yayınlandı. Bunlardan en yenisi olan Kara Liste 2013 yılında çıktı.

Eurogamer, Blacklist’i piyasaya sürüldüğünde 8/10 verdi ve Tom Bramwell, onu “serin bir yerde sinematik hikaye anlatımı ve etkileyici oyun sistemlerinin harika bir birleşimi” olarak nitelendirdi.

Ancak, aynı zamanda Kara Liste’nin “aynı anda iki yöne çekildiğini ve bunlardan yalnızca birinin gitmek isteyeceğiniz bir yer” olduğunu hissedebileceğini de belirtti.

Leave a Comment