Veri madeni uzmanı, Bloodborne 60fps’nin yalnızca ‘iki satır koda’ ihtiyacı olduğunu söylüyor

Bloodborne ekran görüntüsü

Bloodborne – Sony neden görmezden geliyor? (resim: Sony)

Bir uzman, Sony’nin Bloodborne için “istedikleri zaman” bir PS5 güncellemesi oluşturabileceğini iddia etti, ancak neden yapmadıklarına dair hala bir ipucu yok.

Oyun endüstrisi gizemlerle ve tuhaf iş kararlarıyla dolu ama son yılların en tuhaflarından biri de Sony’nin davranış tarzı. Bloodborne – tartışmasız (özellikle bizim tarafımızdan) şimdiye kadar yapılmış en iyi PlayStation 4’e özel.

Diğer birçok PlayStation 4’ün aksine, hiçbir zaman PlayStation 5 güncellemesi veya 60 fps yaması almadı, bu da özellikle garip görünüyor çünkü birkaç kusurundan biri ara sıra titrek kare hızı ve uzun yükleme süreleri.

Özellikle geliştirici FromSoftware’in Elden Ring’deki başarısının ışığında, bir yama oluşturmak veya bir yeniden düzenleme veya PC sürümünü duyurmak, o kadar kolay görünüyor ki, çoğu kişi bir tür teknik sorun ve/veya bir anlaşmazlık olduğunu varsaymaya başladı. Sony.

Sony’nin FromSoftware hisselerini satın aldığı göz önüne alındığında, her türlü kötü kan fikrini ortadan kaldırıyor gibi görünüyor ve şimdi From hayran topluluğunun saygın bir üyesi, oyunun yükseltmek için çok fazla çaba gerektireceği fikrini çürüttü.

Lance McDonald, gizli sırları bulmak ve içeriği kesmek için Bloodborne, Dark Souls 3, PT ve NieR:Automata gibi oyunları parçalayarak bir isim yaptı, bu yüzden oyunda kesinlikle yolunu biliyor.

Son zamanlarda alçakgönüllü Jeff Grubb da dahil olmak üzere diğer yorumcular, oyun kodunun ‘sorunlu’ ve o kadar ‘dağınık’ olduğunu ve yalnızca From’ın bir güncelleme oluşturabileceğini öne sürdüler – ve Elden Ring ile çok meşguller.

McDonald’a göre bu doğru değil ve 60 fps yükseltmeyi veya PC sürümünü engelleyen ‘sıfır teknik engel’ var. Ona göre, ‘Sony, From’ın desteği olmadan istediği zaman yapabilir.’

Bu, Sony’nin PlayStation 5 piyasaya sürüldüğü anda neden bunu yapmadığı konusundaki gizemi derinleştiriyor. Her ne kadar McDonald’a göre Japan Studio, oyunun PC versiyonu üzerinde çalışıyor olsa da, bunlar beklenmedik bir şekilde kapatılmadan önce.

McDonald, Sony’nin muhtemelen bir tür Bloodborne projesi olduğunu tahmin ediyor – PC portu, PlayStation 5 remaster veya remake / devam filmi – buna dair herhangi bir kanıtı yok gibi görünüyor.

Mantıklı görünüyor ama aynı zamanda Sony’nin bu konudaki tam sessizliği o kadar açıklanamaz ki, gerçekte neler olduğunu tahmin etmek imkansız.

[email protected] adresine e-posta gönderin, aşağıya bir yorum bırakın ve Bizi Twitter’da takip edin.

DAHA: Bloodborne remake geliştirme aşamasında değil, içeriden öğrenenler ortaya çıkıyor

DAHA: Yeni Bloodborne oyunu yolda

DAHA: Bloodborne yapımcısı Sony’den ayrılırken Silent Hill yönetmeni yeni korku oyunuyla dalga geçiyor

Metro Gaming’i takip edin heyecan ve [email protected] adresinden bize e-posta gönderin

Bunun gibi daha fazla hikaye için Oyun sayfamıza bakın.

Leave a Comment