XCOM’un en iyi mod yapımcıları akıllara durgunluk veren bir büyük strateji oyunu yaptı

Terra Invicta’nın özel bir şey olacağını anlamam uzun sürmedi. XCOM ve XCOM 2’nin iddialı Long War modlarının yaratıcılarından bağımsız bir oyun olan Pavonis Interactive, temel olarak XCOM’un stratejik katmanını aldı ve onu Paradox tarzı bir büyük strateji oyununa dönüştürdü. Kapsam, hareket halindeyken akıllara durgunluk veriyor ve bu şekilde hissetmekten asla vazgeçmiyor. 2022’de Dünya’daki her büyük ulus, tüm güneş sistemiyle birlikte simüle edildi – Plüton’un yörüngesinin ötesindeki asteroitler ve buz cücelerine. Kendiniz görene kadar bunu tarif etmek neredeyse saçma geliyor. Ve bir şekilde, aslında işe yarıyor.

Başlangıç ​​tarihi, Rusya-Ukrayna çatışmasına ve AB ve NATO gibi ulusötesi ittifaklara üyeliklere kadar her şey ayrıntılı olarak modellendiğinden, tam şu anda. Ülkeler, askeri teknoloji seviyesinden siyasi özgürlüğe ve servet eşitsizliğine kadar nasıl davrandıklarını etkileyen her türlü derecelendirmeye sahiptir ve dış politikalarının kontrolünü ele geçirirseniz her iki yönde de dürtebilirsiniz. En büyük fark, uzaylı bir uzay gemisinin Dünya’da bir yere iniş yapması ve kimsenin bu konuda ne yapılacağı konusunda hemfikir olmamasıdır.

(İmaj kredisi: Kapşonlu At)

Çoğu büyük strateji oyununun aksine, Terra Invicta’da bir ulus olarak oynamıyorsunuz. Bunun yerine, zeki, uzaylı yaşamının keşfiyle nasıl başa çıkılacağına dair belirli bir fikre sahip birkaç gruptan birinin kontrolünü ele alıyorsunuz. Direnç, varsayılan hiziptir ve tipik XCOM veya Yıldız Geçidi Komutanlığınız gibidirler – ana hedefleri, Dünya’yı uzaylı saldırılarından korumak ve insanlığın yıldızlar arasında bağımsızlığını güvence altına almaktır. Protektora ise uzaylılara vasal bir devlet olarak boyun eğmek istemektedir ve uzayan bir savaşı lanetli bir mesele olarak görmektedir. Exodus Projesi, mahallenin biraz kalabalıklaştığını ve yalnızca türümüzün geleceğini çok uzak bir yerde güvence altına almamızı sağlayacak bir koloni gemisi inşa etmeyi önemsediklerini düşünüyor.

Simülasyonun saçma derinliği ile onunla etkileşime girebileceğiniz nispeten basit yollar arasında en azından erken dönemde oldukça keskin bir karşıtlık var. Evet, küresel iklim değişikliğini, yükselen deniz seviyelerini ve bazı bölgeleri diğerlerinden daha fazla etkileyen ekonomik yıkımı modellemek için Dünya’daki atmosferik CO2’yi izleyecek. Evet, Satürn’ün uydularının çevresinde bir uzay istasyonu yerleştirebileceğiniz birden fazla Lagrange noktası var. Ama ilk yıl kadar, bu aslında bir casus oyunu.

Leave a Comment